Vous pouvez être à même de tomber sur une situation pour laquelle vous voulez ajouter des tags alors même que le chrono des 24 secondes ne tourne pas. Par exemple : pendant un entraînement, entre deux phases de jeu ou pendant un temps-mort.
Par défaut, les options sont configurées comme sur l'image ci-dessous. Elles se trouvent dans l'onglet Settings : appuyez sur le bouton No running shotclock tags pour atterrir sur l'écran suivant :
Tag delay
Par défaut, si vous ajoutez un tag jusqu'à 4 secondes après la fin d'une phase de jeu (sans chrono des 24 secondes qui tourne, donc), ce tag sera ajouté à la séquence de jeu précédente respective.
Vous pouvez diminuer ce temps, ou l'augmenter à hauteur de 20 secondes maximum.
Late Tagging - Early Tagging
Comme expliqué dans l'article décrivant les tags, vous pouvez changer la longueur des séquences créées par rapport aux tags ajoutés alors que le chrono des 24 secondes ne tourne pas (les tags liés à une phase de 24 secondes ont une longueur délimitée qui n'est pas modifiable étant donné que c'est la longueur de la phase qui définit la séquence).
La longueur des séquences est modifiable pour les early tags (tags avant l'action) et les late tags (tags après l'action). Glissez tout simplement les bordures des séquences affichées sur l'écran pour modifier ces paramètres.
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