Tags são uma maneira de analisar, categorizar e filtrar seus jogos e práticas .
As tags são sempre associadas a uma sequência de vídeo. Durante uma gravação, as sequências de vídeo podem ser:
- Criadas automaticamente de acordo com as fases do shotclock.
- Criado automaticamente se você adicionar uma tag que não possa ser associada a uma fase do shotclock.
- Exemplo: prática com o tiro desativado.
- Criado manualmente, graças às sequências personalizadas.
De fato, você pode observar que tags e sequências estão vinculadas.
É importante entender as diferentes terminologias relacionadas às tags: tags automatizadas / manuais, tags iniciais / tardias. Estes são apresentados abaixo.
Tag automatizado vs manual Tag
Automated Etiquetas
Durante um evento, Keemotion reconhece automaticamente uma série de ações que acontecem ao longo de toda a produção. Sempre que for esse o caso, as tags são criadas automaticamente e atribuídas às sequências de vídeo. Você poderá encontrar essas tags na Repartição da gravaçãotela "".
As tags automatizadas incluem o seguinte:
- Pontuação +1
- Pontuação +2
- Pontuação +3
- Faltas
Essas tags também mostram a qual time (casa / convidado) essas ações pertencem.
Aqui está um exemplo de como essas tags se parecem na "Recording Breakdown" tela:
Tags manuais
Você também pode adicionar suas próprias tags para qualquer gravação. Há três maneiras de fazer isso, cada uma delas explicada em um artigo separado:
- Da marcação guia.
- Quando? Ao vivo = próximo ao tribunal.
- Você está na arena e deseja marcar as ações que vê na quadra.
- NaRevisão de gravaçãotela "".
- Quando? Possível assim que alguns minutos após o evento ter ocorrido (pequeno atraso).
- Você está assistindo a gravação completa no aplicativo através daRevisão de gravação"" tela.
- Na"Recording Breakdowntela" (ou lista de reprodução).
- Quando? Possível assim que alguns minutos após o evento ter ocorrido (pequeno atraso).
- Você está analisando a gravação na"Recording Breakdown" telaou no Listas de reprodução Guia.
Tag Antecipado vs Tag Atrasado
Antes de prosseguir, lembre-se de que as "Tags Antigas" e "Tags Atrasadas" são aplicáveis apenas às tags criadas enquanto o shotclock não estiver em execução.
Se uma tag for criada enquanto o tiro estiver em execução, ela será automaticamente associada à sequência de vídeo gerada a partir da fase do tiro.
Quando você cria uma tag enquanto o shotclock não está em execução, ele será vinculado a uma sequência criada automaticamente para esse fim. Essas sequências são criadas de acordo com dois parâmetros com os quais você pode jogar:
- O comprimento de uma sequência, que é um parâmetro geral aplicável a todas as tags. Isso é definido na Configurações guiado aplicativo.
- Se sua tag é tipicamente uma "inicial" ou uma "atrasada", configurável para cada botão de tag. Basta pressionar um dos seguintes botões ao lado de uma tag ao configurá-la através da grade de tags:
Late Tag (Botão Esquerdo)
Late tag é a configuração definida por padrão para cada tag, pois é a configuração mais usada.
Uma etiqueta atrasada é aplicável quando a etiqueta é acionada no final ou logo após a ação relevante (por exemplo, uma falta). Uma tag atrasada criará automaticamente uma sequência que inicia 30 segundos antes da tag ser criada e termina 5 segundos após a tag (esses parâmetros podem ser adaptados aos seus ajustes).
Etiqueta antecipada (botão direito)
Uma etiqueta antecipada é aplicável quando a tag é acionada no início ou um pouco antes do início da ação relevante (por exemplo, uma fase que é conhecida antecipadamente). Uma tag inicial criará automaticamente uma sequência que inicia 5 segundos antes da tag ser criada e termina 30 segundos após a tag (esses parâmetros podem ser adaptados aos seus ajustes).
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